Kategorier
Budgivning Försvarsspel Medelsvår Slambudgivning Spelföring Tävling

Måndagsmassakern del 4

Detta är den fjärde och avslutande delen i min blogginläggsserie Måndagsmassakern. De 3 tidigare delarna har passande nog publicerats de senaste måndagarna.

Kort resumé

Måndagsmassakern handlar om en match på nätet där mitt lag nyligen mötte ett normalt sett mycket bra lag. Dock hade de över matchens totalt 16 brickor osedvanlig otur och spelade dessutom långt under sin förmåga samtidigt som mitt lag spelade i princip felfritt.

Jag har därför i varje del beskrivit hur det kunde hända att vi vann så stort genom att relatera vad som hände vid båda borden eftersom våra vinstsiffror rusade iväg och vår segermarginal blev nästan löjligt hög.



Ställningen efter 12 av de brickorna är 71-4 i vår favör när akt 4 nu inleds. Mycket nöje!

Bricka 13

Denna bricka var en av de 2 brickorna som fick samma resultat vid båda borden nämligen 3NT med ett övertrick. Varken budgivning eller spelföring var av något intresse så vi går raskt vidare till

Bricka 14

Öst giv ingen i zon. Mårten och jag spelar Öst-Väst.

Vårt bord

Min partner Mårten öppnar med 1Sp i första hand som jag efter Syds pass höjer till 2Sp. Nord kliver nu in med 3Kl och Mårten passar. Syd avger nu det mycket tveksamma budet 3Hj. Han har en dålig hjärterfärg, ganska lite poäng och dessutom uselt stöd i partnerns klöverfärg ifall hans partner bjuder om den med 4Kl.

Jag kan nu straffdubbla men har inga bra försvarsvärden om de svänger över i 4Kl så jag väljer att passa och det gör även Nord och Mårten så slutkontraktet blir 3Hj med Syd som spelförare.



Vi tar våra 7 uppenbara stick (2Sp, 3Hj, 1Ru och 1Kl) och inkasserar därmed 150 för 3 odubblade ozonsstraffar.



Andra bordet

Efter samma inledning fram till 3Kl av Nord väljer Öst med sin minimala hand märkligt nog att bjuda 3Sp som avslutar budgivningen. Våra lagkamrater tar efter det uppenbara klöverutspelet sina 5 enkla stick (1Sp, 1Hj, 1Ru och 2Kl). Även de får alltså en inkomst, denna gång 50 för en straff.

150 + 50 = 200 = 5 IMP.

Bricka 15

Syd giv NS i zon.

Vårt bord

Budgivningen blir kort denna gång. Syd öppnar med 1Ru och Nord bjuder 3Kl som i deras system är ett invitbud med ruterstöd. Syd hittar inga tillägg så han slår av med 3Ru vilket också blir slutbudet. Det slutar med 11 stick efter att spelföraren förlorat ett klöver- och ett trumfstick. vi betalar alltså ut 150 för 3Ru med 2 övertrick.



Andra bordet

Även här öppnar Syd med 1Ru. Nord väljer dock att omedelbart kräva till utgång. Eftersom de spelar med så kallade omvända lågfärgshöjningar bjuder han 2Ru. Syd kan nu hoppa till 3Hj som är ett Splinterbud och visar 0 eller 1 hjärter. Det visar dessutom samtidigt att han har minimum, 11-14 poäng. Nord går nog direkt på 5Ru som avslutar budgivningen.

Även här tar spelföraren sina enkla 11 stick men eftersom våra lagkamrater även får utgångsbonus tar de in 600.

600 – 150 = 450 = 10 IMP.




Bricka 16

Så kommer då (Äntligen tänker nog våra stackars motståndare) matchens och därmed Måndagsmassakerns sista bricka:

Väst giv och ÖV i zon.

Vårt bord

Jag öppnar med 1Hj och Mårten svarar 1Sp. Jag återbjuder 1NT och visar därmed 12-14 hp och en jämn hand. Efterom vi spelar den användbara konventionen XY-NT bjuder nu Mårten 2Ru som är allmänt utgångskrav och inte visar någonting om rutern. Jag förväntas nu redovisa eventuella extralängder, framförallt en femte hjärter eller en tredje spader (jag har ju redan förnekat 4 spader). Denna gång har jag inga extralängder att visa så jag bjuder 2NT varpå Mårten avslutar budgivningen med 6NT. Han har visserligen bara 20 hp till mina eventuella 12 så han skulle kunna invitera till lillslam med 4NT (detta är inte essfråga eftersom vi inte hittat någon trumf utan ett kvantitativt bud) men eftersom han inte har några tveksamma värden i form av knektar och dessutom en lovande 4korts ruter som ju ger 4 stick om jag har RuJ eller om rutern sitter 3-3 i försvaret väljer han att bjuda ut direkt istället.

Eftersom jag har råd att ge bort ett stick väljer jag att efter Ru5 ut till mitt RuA att omedelbart ge bort ett spaderstick för att sedan i spelet kunna utnyttja eventuell information jag får så att jag kan göra rätt i hjärter eller maska i spader etcetera.Det finns även goda skvischanser om samma motståndare har längden i 2 eller flera färger. Som det sitter med rutern 33, hjärtern 33 och SpK rätt kan jag inte gå fel utan får så småningom mina 12 stick.

Vi tar därmed in 1440 för 6NT i zonen med jämn hemgång.




Andra bordet

Här väljer Öst en mer pessimistisk approach och nöjer sig med att invitera med 4NT efter 1Kl-1Sp-1NT. Väst som har precis i mitten av intervallet 12-14 hp väljer då att passa så slutbudet blir 4NT av Väst. Lika bra det med tanke på att spelföraren bara får ihop 11 stick trots den vänliga motsitsen. Bland annat sakar han en ruter från bordet innan han kontrollerar huruvida rutern sitter 33. Våra lagkamrater betalat följaktligen bara ut 660.

1440 – 660 = 780 = 13 IMP.

Totalt vinner vi därmed matchen med otroliga 99-4!

Ja så kan det gå när ett lag spelar bra och har maximalt flyt samtidigt som motståndarna har en sällsynt dålig dag.

Hoppas ni hade lika stort nöje av denna miniserie som jag hade under jämförelsen:-)

Självklart vill jag prenumerera! Det är ju gratis 🙂

* indicates required



Kategorier
Budgivning Försvarsspel Internationellt Medelsvår Spelföring Tävling Utspel

Måndagsmassakern akt 3

Det fortsätter hagla IMP !

Ställningen i massakern/matchen är efter 8 brickor av totalt 16 redan 42-4.




Även i akt 3 fortsätter våra motståndare att spela under sin standard och dessutom ha otur samtidigt som vårt lag inte gör några misstag. Så vi går vidare och ser om slakten fortsätter!

Bricka 9

Nord giv och ÖV i zonen.

Vårt bord

Efter 3 inledande pass öppnar jag i fjärde hand som Väst med 1Kl. Nord kliver in med 2Ru som är ett svagt inkliv, ungefär som en svag tvåöppning. Mårten buder nu 3Ru som visar en stark höjning i klöver och framför allt inviterar mig att bjuda 3NT om jag har håll i ruter. Jag ska precis bjuda 3NT när Syd oväntat sticker emellan med 3Hj. Eftersom jag inte har något hjärterhåll kan jag givetvis inte bjuda 3NT utan tvingas passa. Så gör även Nord och Öst varför slutkontraktet blir 3Hj av Syd.

Som synes är detta ingen succé 🙄 utan kontraktet går så småningom 4 straff. Vi får alltså in 200.

Andra bordet




Här går budgivningen helt annorlunda och Nord blir spelförare i 3Ru. Efter ett försvarsspel som jag med tanke på försvarets rykte väljer att dra en slöja över går kontraktet hem trots de 5 uppenbara omedelbara förlorarna.

Vi vinner alltså ytterligare 110 poäng på brickan. 200 + 110 = 310 = 7 IMP.

Bricka 10

Öst giv och alla i zonen

Vårt bord




Syd öppnar i andra hand med med 1Kl. Jag kliver in med 1Hj vilket Nord dubblar och visar därmed 4-korts spader. Efter Mårtens pass avslutar Syd budgivningen med 3Kl. Inte ens han kan undgå att ta sina 9 stick så vi betalar alltså ut 110.

Andra bordet

Vid andra bordet väljer Syd att i samma budläge som vid andra bordet återbjuda 3NT i stället för 3Kl . Efter hjärter ut från Väst får spelföraren enkelt 5 klöverstick, 1 ruterstick, 2 hjärterstick och ett spaderstick summa 9 stick. Vi tar alltså in 600. 600 – 110 = 490 = 10 IMP ytterligare.




Bricka 11

var fullständigt ointressant. Båda borden bjöd 4Hj, spelföringen var okomplicerad och båda borden tog sina 10 stick för en likabricka.

Bricka 12

Väst giv och NS i zon.

Vårt bord

Budgivningen är kort men koncis. Alla passar nämligen så det hela resulterar i rundpass. Med tanke på att Nord har en normal svag tvåöppning i spader och dessutom Syd har en helt normal (om än minimal) öppningshand är ju detta minst sagt förvånande. 🤔



Andra bordet

Här går budgivningen helt annorlunda. Väst väljer att öppna på sina 11 hp varpå Syd kliver in med 1Sp. NS bjuder sig sedan till 4Sp. När försvaret missar att angripa ruterfärgen i tid hinner spelföraren godspela ett klöverstick och kan därmed saka sin ruterförlorare och spela hem kontraktet.

Vi får alltså in 620 poäng för 4Sp med jämn hemgång i zonen. 620 – 0 = 620 = 12 IMP.

Inför fjärde och sista akten är nu ställningen 71-4 i vår favör. Ska det fortsätta likadant eller mojnar det i nästa inlägg?

Självklart vill jag prenumerera! Det är ju gratis 🙂

* indicates required



Kategorier
Budgivning Försvarsspel Medelsvår Slambudgivning Spelföring Tävling Utspel

Måndagsmassakern akt 2

IMP:en börjar hagla

Efter en relativt lugn start i akt 1 hettar det till betydligt i akt 2!




Bricka 5

Nord giv och NS i zon.

Vårt bord

Syd öppnade i tredje hand med 1Sp utan att ha en egentlig öppningshand. Detta är ganska vanligt framför allt när man är i ozon. Idén är dels att signalera ett bra utspel för partnern om motståndarna tar hand om kontraktet och dels att försvåra motståndarnas budgivning inte minst eftersom de måste börja budgivningen lite högre.

Jag klev in med 1NT som visar 15-18 hp och en relativt jämn hand. Nord som ju inte visste att Syd hade öppnat tunt straffdubblade nu varpå min partner Mårten redubblade för att även han visa förhållandevis fina kort.

Syd fick nu krypa till korset och bjöd sin andra färg med 2Kl. Jag anmälde min ruterfärg med 2Ru varpå Nord bjöd sin ”fina” hjärterfärg med 2Hj.

Mårten uppvärderade nu KQx i hjärter eftersom HjA säkert satt antingen hos Nord eller hos mig, och bjöd lite hårt 3NT. Efter 2 pass dubblade Nord återigen vilket väl inte var så klokt med tanke på att till och med rockvaktmästaren vid det det här laget visste att Syd inte hade till sin öppning. Alla passade nu och kontraktet blev alltså 3NTx med mig som spelförare.



Spelet

Nord spelade ut KlA och efter en försiktig spelföring lyckades jag få 1 spader-, 3 hjärter-, 4 ruter- och 1 klöverstick summa 9 stick. Vi tog alltså in 550 poäng för 3NTx med hemgång.

Andra bordet

Våra lagkamrater fick behålla 2Hj som gick en straff och betalade därmed ut 100. Vi vann alltså 450 poäng = 10 IMP på brickan.

Bricka 6

Öst giv och ÖV i zon.

Vårt bord

Efter en budgivning där NS bjöd spader och ÖV ruter blev slutbudet 3Ru med mig som spelförare. Detta var ett enkelt kontrakt att spela med 6 ruter- och 3 spaderstick. Vi tog alltså in 110.




Andra bordet

Även här blev slutbudet 3Ru, dock på Östs hand eftersom han öppnade med 2 svaga ruter. Öst lyckades på ett märkligt sätt (det var som sagt inte deras dag…) att gå en straff i kontraktet.

Spelet gick: Stick 1 HjA Stick 2 Sp5 till SpK Stick 3 Sp10 till SpA Stick 4 Hj7 till stöld med Ru3 Stick 5 SpQ till stöld av Syd med Ru4 och överstöld med bordets RuJ Stick 6 H8 till stöld med Ru5 Stick 7 Ru 6 till RuA Stick 8 Hj9 till stöld med Ru9 Stick 9 SpJ till stöld med Ru8 av Syd Stick 10 Kl7 till KlK och KlA Stick 11 KlJ som vinns av Nord och är det 5e och straffande sticket för NS. Därefter har spelföraren bara kvar kung och dam i trumf.

Vi vinner alltså 110 + 100 = 210 = 5 IMP på brickan.

Bricka 7

Syd giv och alla i zon.

Vårt bord

Efter Syds inledande pass valde även jag att passa. Jag hade visserligen möjlighet att spärröppna med ett högt klöverbud, 3/4/5Kl, men eftersom jag hade så fin spader som kunde vara aktuellt som trumf valde jag alltså att passa. Nord öppnade i tredje hand med 1Hj och efter Mårtens inkliv med 2 Ru kunde jag nu bjuda 3Kl som givetvis inte är krav eftersom jag hade passat i förhand. Alla passade och slutkontraktet blev alltså 3Kl med mig som spelförare. Det visade sig precis lagom eftersom vi tappade 2 hjärter-, 1 spader- och 1 klöverstick. Vi tog alltså åter in 110 på brickan.



Andra bordet

Här tog budgivningen ett helt annat förlopp. Väst öppnade inte helt orimligt med 5Kl i andra hand varpå Öst efter Nords pass helt obegripligt höjde till 6Kl(!) med 2 helt öppna högfärger. Även nu tog försvaret sina 4 stick men nu resulterade det istället i 3 straff i kontraktet. Vi vann alltså 110 + 300 = 410 poäng = 9 IMP denna gång.

Bricka 8

Väst giv och ingen i zon.

Vårt bord

Även på denna bricka blev det en hård kamp om kontraktet där ÖV bjöd klöver och spader och NS bjöd hjärter. Vi vann så småningom budgivningen med 3Sp med mig som spelförare. Trots att jag gissade fel i klöver och maskade över Syd vilket gav Nord för KlQ tog jag mina 9 stick och fick därmed in 140.



Andra bordet

Här fick NS märkligt nog behålla redan 2Hj. Även det kontraktet gick hem så vårt lag fick in ytterligare 110 poäng. 140 + 110 = 250 poäng = 6 IMP.

Slut på andra akten

Efter 8 brickor var ställningen i matchen redan 42-4 och mer är att vänta i tredje akten:-)

Självklart vill jag prenumerera! Det är ju gratis 🙂

* indicates required



Kategorier
Budgivning Försvarsspel Medelsvår Tävling Utspel

Straffa motståndarna!

Dubbla straff

Man kan straffa motståndarna 2 gånger på samma bricka, först i budgivningen och sedan i spelet…




Att straffa dem i spelet är oftast enkelt, det gäller bara att ta sina stick och hoppas det räcker för att straffa kontraktet.

För att straffa dem redan i budgivningen krävs att man kan ta tillvara på riskabla inkliv och dubblingar av våra bud. Man måste därför ha klara överenskommelser så att man vet när dubblingar är upplysningsdubblingar respektive straffdubblingar.

Handen

Du tar som Syd upp följande hand med Öst giv och NS i zonen:

Budgivningen

Öst passar. Jag öppnar förstås med 1NT som visar 15-17 hp och en jämn hand.

Väst bjuder nu dubbelt som är en straffdubbling till skillnad mot om jag hade öppnat med 1 i färg då det istället varit en upplysningsdubbling. Om man öppnar med 1 i färg visar ju dubblingen normalt sett minst 3 kort i de övriga 3 färgerna men efter 1NT i öppning finns det ju ingen färg att utgå ifrån…

Min partner Anders redubblar nu. Detta är en styrkeredubbling som visar minst cirka 7 hp och inviterar vårt par att straffdubbla motståndarna om de kliver av.

Det normala är nu att dubblarens partner passar om han inte har en egen lång färg som han kan ”slinka” i. Dubblaren förutsätts sedan att kliva av 1NTxx om han inte själv har 7 säkra stick. Dubblarens partner kan alltså ha så lite som 0 hp när han passar.

Efter att Öst och jag passat kliver alltså Väst i sin längsta färg med 2Kl. Som vi spelar är nu alla bud krav till minst 2NT för vår sida. Vi kan alltså antingen straffdubbla motståndarna eller passa som då är krav för partnern att straffdubbla eller bjuda egen färg. För att straffdubbla krävs det normalt sett minst 4 kort i den av motståndarna bjudna färgen men i sista hand kan man nöja sig med 3 om man har minst en honnör i färgen.




Anders som inte har 4 klöver passar nu och så gör även Öst. Med Jxxx i klöver har jag en automatisk straffdubbling som följd av 2 pass.

Öst redubblar nu även han! Denna gång är det dock ingen styrkeredubbling eftersom det är vi som har den överväldigande majoriteten av honnörspoängen. Det är istället en så kallad SOS-redubbling som ber partnern att bjuda sin näst längsta färg.

Efter mitt pass lyder Väst order och bjuder 2H. Detta kan Anders dubbla och Öst bjuder nu 2Sp. Öst har uppenbarligen 4 spader och 4 ruter, troligen 4342-fördelning och väldigt lite hp.

Jag har ju bara 2 spader så jag tvingas passa men nu kan Anders återigen dubbla så slutbudet blir (äntligen) 2Spx med Öst som spelförare.




Budgivningen gick alltså

ÖstSydVästNord
Pass1NTDRD
Pass Pass 2KlPass
PassD Pass Pass
RD Pass 2HD
2Sp Pass Pass D
Pass Pass Pass

Utspelet

Normalt sett ska man alltid spela ut trumf mot dubblade delkontrakt eftersom man vill ta bort alla eventuella stölder så fort som möjligt. Motståndarna har ju underlägsen honnörsstyrka och då är vårt mål oftast att trumfa ut så fort som möjligt och därefter ta för våra höga sidostick.

Ingen regel utan undantag dock. Jag väljer denna gång att spela ut RuQ för att omedelbart klargöra situationen i den färgen. Eftersom vi spelar 10-12 det vill säga första tredje femte från toppen vet ju Anders att jag har AKQ när jag spelar ut damen. Hade jag spelat ut esset istället vet han ju bara kungen säkert men nu vet han redan i utspelet även damen. Jag kan ju alltid skifta till SpA och mera spader om jag finner det påkallat med hänsyn till träkarlens utséende.

Träkarlen

lägger upp

Fortsatta försvarsspelet

Jag kan nu i princip efter budgivningen spela med öppna kort. Spelföraren har ungefär xxxx xxx xxxx xx möjligen med HjJ och/eller RuJ. För att snabbt godspela våra hjärterstick innan spelföraren hinner saka sina förlorare på klöverfärgen vänder jag därför med Hj4 (tredje uppifrån enligt 10-12-regeln. Spelföraren tar för träkarlens HjA och prövar 3 gånger klöver från toppen men min partner kan stjäla KlQ lågt som spelföraren tvingas stjäla över om han inte vill förlora även det sticket. Spelföraren har därefter en hopplös uppgift och när krutröken skingras går kontraktet 3 straff.



Vi tar alltså in 500 för 3 dubblade straff i ozon när

Hela sitsen

är:

Ett bra resultat och man ser fram mot jämförelsen.

Andra bordet

Det visar sig att motståndarna fått fast våra lagkamrater i 2Kl. Det kontraktet går dock en straff mindre än 2Sp så de betalar ”bara” ut 300 på brickan.

500 – 300 = 200. Vi vinner alltså 5 IMP på brickan.



Att tänka på

Se till att ni har ett bra system som ni behärskar så ni kan ta hand om motståndarna när de sticker ut näsan.

Spela oftast ut trumf mot låga dubblade kontrakt om du inte har ett bättre alternativ.

Se till att krama musten ur korten så att ni tar maximalt antal straff i kontrakten, om möjligt ännu viktigare när kontrakten är dubblade eftersom varje straff efter den första är minst sagt dyr (för motståndarna 😛)

Självklart vill jag prenumerera! Det är ju gratis 🙂

* indicates required



Kategorier
Budgivning Försvarsspel Medelsvår Utspel

Budgivningen bestämmer utspelet

Bridge är ett flexibelt spel

Därför kan det från en och samma hand vara rätt med vitt skilda utspel, allt beroende på slutkontraktet och budgivningen.

Jag har i ett tidigare blogginlägg förklarat lite hur man ska tänka innan man spelar ut och kommer nu inte att fokusera så mycket på allmänna utspelsregler utan istället att ge ett antal olika utspelsproblem, hela tiden med samma hand men med helt olika budgivningar och slutkontrakt.




Läsaren uppmanas att först själv fundera över vad som är bästa utspelet och därefter läsa mina förslag hur man kan tänka. Givetvis har jag inget facit om vad som är rätt på varje giv utan mer vilka slutsatser man kan dra i varje enskilt fall.

Handen

Du sitter hela tiden för ovanlighetens skull Väst eftersom det alltid är Väst som ska spela ut i ett bridgediagram.

Dina kort är hela tiden desamma nämligen

Första budgivningen

Syd öppnar med 1NT som visar 15-17 hp och en jämn hand. Nord svarar 2NT som är en invit till 3NT och visar cirka 9-10 hp varpå Syd avslutar budgivningen med 3NT.

Pausa nu och tänk efter vad du vill spela ut och varför innan du läser mitt resonemang i nästa stycke.




Vad har partnern?

Det vet vi naturligtvis inte. Det enda vi kan räkna ut är hur många hp som blir över till partnern. Syd har cirka 16, du har 9 och Nord har 9-10. Din partner har alltså någonstans mellan 4 och 6 hp.

Om vi nu spelar ut SpK som ju ser frestande ut kommer vi att få 4 spaderstick om partnern har SpA men det räcker ju inte till straffen. Och skulle partnern ha ett annat stick någonstans men saknar SpA får vi bara 3 spaderstick och ett till vilket inte räcker. Så det verkar som om spader bara straffar om partnern har 5-korts spader inklusive esset.

Vårt andra möjliga utspel är ruter. Om partnern har RuA och RuK ligger på bordet kanske vi direkt kan maska ut RuK och ta 5 ruterstick.

Partnern kan ju också ha RuK och en annan ingång inom ramen för sina 4-6 Hp och då kan vi kanske få 4 ruterstick och ett till vilket även det räcker för straffen. Så RuQ i utspel verkar bäst denna gång med SpK som andraalternativ.

Andra budgivningen




Syd öppnar med 1Hj som visar minst 13 poäng och minst 4-korts hjärter. Nord svarar 2Kl som är krav till utgång och visar minst 4 klöver. Syd återbjuder 2Hj och visar därmed minst en ytterligare hjärter varpå Nord avslutar budgivningen med 4Hj.

Vad spelar du ut denna gång?

Strategi?

Vi har nu huvudsakligen 2 möjliga utspel. Antingen spelar vi ut SpK för att snabbt försöka godspela ett eller flera spaderstick innan spelföraren tagit eller godspelat bordets klöverfärg. Alternativt kan vi spela ut vår klöver-singel och hoppas på att vi får en eller två klöverstölder samt tillräckligt många sidostick för straffen.

Att spela ut en singelton är ofta en god idé mot färgkontrakt men när man vet att någon av motståndarna har längd i den färgen är det ofta tempoförlust och hjälper bara spelföraren att snabbt godspela färgen och senare saka sina förlorare, i detta fall i spader. Dessutom kanske vi hjälper spelföraren att undvika en gissning i klöver, t.ex om han har något som AJ10xx till Kxx i färgen.

Allt detta talar för att SpK är vårt förstaval denna gång med klöversingeln som andrahandare.

Tredje budgivningen

Syd öppnar återigen med 1Hj. Denna gång hoppar Nord till 3Sp som är ett splinterbud och visar 0 eller 1 spader och minst 4-kortsstöd i hjärter. Dessutom är det ju krav till minst 4Hj och därmed samtidigt slaminvit. Syd slår dock av med 4Hj vilket avslutar budgivningen.

Vad spelar du ut?



Alternativen denna gång?



Spader kan vi omedelbart utesluta. Våra spaderhonnörer är denna gång bara skådebröd eftersom alla spelförarens eventuella spaderförlorare kan stjälas på bordet.

RuQ är ett möjligt alternativ för att snabbt godspela eventuella ruterstick innan spelföraren godspelat klöverstick.

Ett annat alternativ är även denna gång singelklövern för att kanske få en eller flera klöverstölder. Detta har dock samma risker som i förra utspelet, vi kanske godspelar motståndarnas klöverfärg eller hjälper spelföraren att lösa färgen.

Slutligen har vi då trumf som troligen är det bästa utspelet denna gång. Vi försöker därmed begränsa spelförarens spaderstölder och ger dessutom ingen favör i klöver.

Så denna gång tror jag förstahandsvalet får bli trumf tätt följt av klöver och ruter. Dock inte lika givet val som i de tidigare exemplen.

Fjärde budgivningen

Jag avslutar med ett enklare utspel. Denna gång öppnar Syd med 1Sp och Nord avslutar budgivningen med ett direkt hopp till 4Sp. Nu kan man tänka sig att dubbla, man har ju 3 bombsäkra stick och motståndarna förväntar sig normalt sett inte att förlora 3 trumfstick. Om kontraktet går 2 straff får vi ju bara in 100 i stället för 300 om vi inte dubblar. Du väljer dock den fega linjen och passar. Dessutom vet ju spelföraren att trumfen troligen sitter snett om du dubblar och kan kanske utnyttja den vetskapen till att bara gå en straff (dubblad) i stället för 2 odubblade straff eller t.o.m spela hem kontraktet på grund av din dubbling.



Utspel?

Nu finns det ju absolut ingen anledning att spela ut din singelton eftersom du då bara eventuellt stjäl bort dina ändå säkra trumfstick.

Hjärter verkar långsökt så det står mellan trumf och RuQ. Att begränsa spelförarens stölder är som tidigare sagts ofta en god idé speciellt när Nord som här direkt hoppat till 4Sp vilket ofta antyder en obalanserad hand utan så mycket Hp. Annars inleder man normalt med Stenbergs 2NT (trumfstöd och utgångskrav) för att eventuellt hitta en slam.

Så här blir förstahandaren helt klart SpK följt av det klart distanserade ruterutspelet.

Att tänka på

Fundera innan du spelar ut hur du tänker dig att spelet kan komma att fortskrida.

Försök att innan du spelar ut bortse från dina aktuella kort och tänk igenom vilken färg som verkar vara bäst med tanke på budgivningen.

Försök att om möjligt undvika att ge favör.

Och slutligen, tänk på att utspelet ofta är din viktigaste försvarsinsats som ofta avgör om kontraktet ska gå hem eller straff.

Klart jag vill prenumerera! Det är ju gratis 🙂

* indicates required



Kategorier
Försvarsspel Korträkning Medelsvår Nybörjare

Längdmarkeringar förbättrar försvaret!

Styrkemarkeringar och längdmarkeringar

Det finns huvudsakligen 2 typer av markeringar: styrkemarkeringar och längdmarkeringar. De flesta behärskar styrkemarkeringar men ”struntar” i längdmarkeringar. Jag ska här först kort förklara när man använder vad, och sedan gå in på ett exempel som visar varför längdmarkeringar kan vara så viktiga.

Styrkemarkeringar används när partnern spelar en färg och du ska bekänna. Det vanliga i Sverige är då omvända styrkemarkeringar, även kallat Schneider, som innebär att du lägger ett lågt kort om du har bra i färgen och ett högt kort om du har dåligt i färgen.

Längdmarkeringar används när spelföraren spelar en färg och du ska bekänna. Den vanligaste längdmarkeringen kallas Malmö, och innebär att du lägger ett lågt kort för att visa jämnt antal kort i färgen och ett högt kort för att visa ett udda antal kort i färgen.

Dessa markeringar kan dessutom kombineras när du inte kan bekänna utan ska saka ett eller flera kort i en annan färg. Då är det första kortet du sakar en styrkemarkering och det andra kortet en längdmarkering. Har du till exempel A752 i en färg och ska saka lägger du alltså först 2an för att visa att du har bra i färgen och sedan den lägsta (5an) för att visa att du har jämnt antal.

Varför styrkemarkeringar?

Framför allt styrkemarkerar man så att partnern vet om han ska fortsätta i färgen alternativt byta färg. Ett annat skäl är att du ofta kan räkna ut vad spelföraren har för honnörer i de andra färgerna beroende på vad han visat i allmän styrka och vad du har i den aktuella färgen.

Varför längdmarkeringar?

Ett av huvudskälen är att man, genom att veta hur många kort partnern har i en färg, kan räkna ut spelförarens (troliga) fördelning vilket kan vara till stor hjälp i försvarsspelet. Bland annat hjälper det dig att räkna ut NÄR du ska ta ett stick, oftast när spelföraren har slut på färgen så att han inte kommer åt träkarlens godspelade stick. Detta gäller framför allt när bordet saknar andra ingångar.

Det kan också vara bra att känna till spelförarens fördelning så att du i slutläget håller rätt kort och inte sakar bort håll i färger och därigenom ger spelföraren extrastick. I den här given får du se varför längdmarkeringar kan vara avgörande för att beta kontraktet.

Handen

Du tar som Väst upp följande kort:

Budgivningen

är kort men intensiv.

Syd öppnar med 2NT som visar 20-21 honnörspoäng och en jämn hand varpå Nord avslutar budgivningen med 3NT. Du och din partner passar båda och du ska alltså spela ut mot 3NT.

Utspelet

Du spelar givetvis ut SpQ från din fina sekvens i hopp om att snabbt godspela 2 eller 3 spaderstick och Nord som är träkarl lägger upp sina kort.

Träkarlen

består av

Eftersom spelföraren visat 20-21 och du kan se 6 poäng vet du att motståndarna totalt förfogar över 26-27 honnörspoäng. De rekommenderade poängen för att bjuda utgång är ju 26 så detta kan bli en hård kamp! Att man har gemensamma 27 poäng är ju ingen garanti för att kuntraktet ska gå hem utan bara en riktlinje i budgivningen.

Du har själv 9 poäng, och vet därför dessutom att partnern har de 4-5 honnörspoäng som blir över.

Strategi

Du inser att klöverfärgen troligen kommer att spela en avgörande roll för huruvida kontraktet ska gå hem eller ej. Eftersom träkarlen inte har några ingångar vill du därför minimera antalet klöverstick som kommer att vinnas på träkarlen. Detta gör du genom att se till att spelföraren inte har någon klöver kvar att spela in bordet med när du väl har tagit för ditt ess.

Utnyttja längdmarkeringarna!

Din plan är alltså att vänta med ditt klöveress tills spelföraren inte längre har några kort kvar i färgen. Och hur vet du detta?

Jo genom att veta hur mänga klöver din partner har kan du enkelt räkna ut hur många klöver spelföraren har! Du ser själv totalt 8 klöver och saknar alltså 5 köver. Om nu din partner har 3 av dessa har spelföraren alltså bara 2 medan om din partner har 2 klöver har spelföraren 3 stycken. Och eftersom din parner kommer att längdmarkera när spelföraren spelar klöver kommer du att med säkerhet få reda på vilket som är fallet denna gång!

Första klöversticket

Efter att ha vunnit första stick med SpA (din partner lågmarkerar med Sp7) spelar spelföraren omedelbart en liten klöver. Du markerar för udda antal med Kl9 varpå din partner på träkarlens KlJ lägger Kl10. På KlQ som spelas i tredje stick följer nu din partner upp med Kl5.

Hur sitter klövern?

Din partner har ju markerat för udda antal genom att först bekänna med en hög klöver. detta innebär förstås 3 stycken denna gång och ger därmed spelföraren 2 stycken. Hade partnern istället lagt lågt-högt, alltså Kl5 följt av Kl10 hade du vetat att spelföraren haft de återstående 3 klövrarna.

Ta sticket eller ducka igen?

Eftersom du nu vet att spelföraren har slut på klöver finns det ingen anledning att ge honom även detta stick. Du tar alltså för KlA och fortsätter spaderattacken med SpJ.

Hade du istället fått veta att spelföraren haft ytterligare en klöver hade du återigen släppt sticket för att blockera träkarlens återstående godspelade klöver.

Bordet är nu helt dött, spelföraren får aldrig för sina återstående klöverstick.

Hela sitsen

När kortsitsen är

kan spelföraren bara få 8 stick nämligen 2 i spader, 4 i hjärter, 1 i ruter och 1 i klöver. Han går alltså en straff i sitt kontrakt. Notera att han hade fått ytterligare ett klöverstick och därmed gått hem i kontraktet om du hade släppt även det andra klöversticket.

Viktigt med markeringar?

Ja det får man verkligen säga att inte minst denna bricka är ett talande exempel på. Utan längdmarkeringar hade du ju haft EN REN GISSNING huruvida du skulle tagit andra eller tredje klöversticket och därmed kanske helt i onödan släppt hem kontraktet.

Övriga världen

spelar ofta precis tvärtom vad gäller styrke- och längmarkeringar det vill säga ett lågt kort visar dåligt respektive udda antal medan ett högt kort visar bra respektive jämnt antal. Vilken metod som är bäst är väl mest en smaksak och det viktigaste är att man har klara regler.

Lycka till med markeringarna!

Självklart vill jag prenumerera på bloggen!

* indicates required



Kategorier
Avancerat Försvarsspel Spelföring

Knivskarp duell på hög nivå!

Försvaret eller spelföraren?

Ibland hittar försvaret på något helt oväntat. Spelföraren måste då finna motmedel eller erkänna sig besegrad. Möter man dessutom någon bekant kan det bli en prestigefråga vem som går segrande ur duellen! Öst nedan var Joe Grue, en av USA:s bästa yngre spelare – och de yngre vill ju ofta göra något spektakulärt.



Handen

Jag spelar med Anders Morath som partner, och tar som Syd upp följande hand:

Budgivningen

Jag öppnar förstås med 1Ru som visar minst 13 poäng och minst 4 ruter. Anders svarar 1Hj och jag bjuder 1NT som visar 12-14 honnörspoäng och en jämn hand. Anders bjuder nu 2Ru som är ett konventionellt bud: utgångskrav och ber mig bjuda oredovisade färglängder. Eftersom jag har en ruter mer än jag lovat bjuder jag därför 3Ru. Anders bjuder då 3Hj som visar en 5e hjärter och ber mig stöda hjärtern om jag har 3 hjärter.

Eftersom jag bara har 2 hjärter bjuder jag nu 3NT vilket avslutar budgivningen eftersom alla passar. Slutbudet blir alltså 3NT med mig som spelförare och hela budgivningen gick

SydNord
1 Ru1 Hj
1 NT2 Ru (utgångskrav, vill se oredovisade färglängder )
3 Ru (en ruter mer än visat)3 Hj (har5, stöd om du har 3)
3 NT




Utspelet

Väst spelar ut Sp2 enligt 10-12, han har alltså 3 spader eller 5 spader.

Träkarlen

Min partner lägger upp sina kort och jag kan överblicka:

Säkra stick

Jag har ännu så länge bara fem säkra stick: ett i spader, ett i ruter och tre i klöver. Jag behöver alltså godspela ytterligare 4 stick.

Spelplan

Min spelplan är att godspela 1 stick i hjärter samt 3 ytterligare (utöver esset) i ruter. Detta skulle tillsammans med mina säkra 5 stick innebära de 9 stick jag behöver för att spela hem mitt kontrakt.

Första stick

Om Väst har spelat ut från KDxxx i spader ska jag nu ta för SpKn. Men om utspelet är från K10xxx eller D10xxx har ju Öst Dx respektive Kx och då ska jag lägga lågt från bordet eftersom Öst då tvingas ta för sin höga honnör varefter jag kan maska ut Västs honnör med SpKn.

Eftersom KDxxx bara är EN sits och K10xxx/D10xxx är TVÅ sitsar är det DUBBELT så stor chans att lägga lågt från träkarlen. Dessutom kunde ju Väst ibland ha valt att spela ut kungen från KDxxx vilket ytterligare talar för att lägga lågt.

Tyvärr tar Öst för Sp10 och returnerar ytterligare en spader, 4an denna gång. Väst sätter i SpD och jag måste bestämma mig för om jag återigen ska lägga lågt eller ta för SpA nu. Om Väst från början har KDxxx har ju Öst inga spader kvar, och jag kan då lika gärna ta för SpA. Om Väst däremot har spelat ut från Dxx i spader ska jag lägga lågt en gång till för att försöka blockera färgen. Om jag sedan kan hålla Öst utanför spelet får han inte för sin sista spader.

Jag lägger därför återigen en låg spader från bordet och Väst fortsätter attacken genom att spela ytterligare en spader.

Oväntat sak!

Öst har som jag misstänkte inga spader kvar och sakar nu RuK på SpA!!!

Hur sitter rutern?

Öst försöker uppenbarligen skapa en ingång till sin partner för att kunna ta för sina höga spader. Om rutern sitter t.ex Knxx hos Väst och Kxx hos Öst kommer ju Väst in på sin RuKn innan jag hunnit få mina 4 ruterstick och tar straffen i spader. Hade inte Öst hittat det vackra saket av RuK hade jag spelat låg ruter från bordet och maskat med RuD. Jag hade sedan gått in på bordet och spelat bordets sista ruter. Lägger nu Öst lågt tar jag för RuA och spelar in honom på RuK, sätter han i RuK duckar jag och fäller sedan Västs RuKn med mitt RuA. I båda fallen håller jag Väst utanför spelet. Den elake Öst har dock spolierat detta genom att saka RuK! Jag tror alltså att Väst har minst Knxx i ruter och behöver alltså godspela mina stich någon annanstans.

Var finna bröd i öknen?

Min enda återstående chans är nu att godspela mina stick i hjärter. Eftersom jag numera har 1 spaderstick, 2 ruterstick och 3 klöverstick behöver jag godspela 3 stick i hjärter. Men jag måste vara mycket försiktig!

Om Väst har HjA har jag givetvis ingen chans, då tar han ju för HjA och ytterligare 2 spaderstick för straffen. Men jag måste också gardera mig så han inte kommer in om han har t.ex Kn10x eller Kn9x i hjärter. Om jag nu spelar hjärter till kungen (eller damen) direkt kan ju Öst ta för esset och sedan kommer Väst alltid att komma in på HjJ innan jag fått mina 9 stick.

Så jag går nu in på handen med ruter till mitt ess och spelar låg hjärter upp mot träkarlens KQ842. När Väst bekänner med Hj5 nöjer jag mig med Hj8 varpå Öst vinner sticket med Hj10.

Mera ruter genom att lägga Hj

Öst fortsätter med ytterligare en ruter men eftersom jag spelar på att Väst har kvar Knx i ruter tar jag för ruter dam. Jag spelar förstås ytterligare en hjärter och täcker Västs Hj7 med HjD. Öst stretar emot genom att lägga HjKn men eftersom min enda chans numera är att hjärtern ska sitta 3-3 från start spelar jag återigen hjärter, nu från bordet. När Öst tar för HjA och Väst bekänner är hjärtern äntligen godspelad 😁. Öst har ju numera bara klöver kvar och efter hans framtvingade klövervända tar jag enkelt resten och går hem i mitt kontrakt. Jag tappar bara 2 stick i spader och 2 stick i hjärter.

Hela sitsen

såg inte oväntat ut såhär:

Som synes var säkerhetsspelet i hjärter onödigt denna gång men hade ju varit nödvändigt med många andra hjärter-sitsar.

Andra bordet

Vid jämförelsen visar det sig att Öst (föga oväntat…) inte hittat det spektakulära motspelet att saka RuK på 3e spadern. Spelföraren har då enkelt godspelat rutern och därefter gett bort stick till HjA och även han fått sina 9 stick. Det hela slutar alltså med en likabricka trots den vackra duellen mellan Öst och mig vid mitt bord!

Attack och kontraattack

Denna gång var det jag som drog det längsta strået i vår knivskarpa strid men nästa gång är säkert Joe Grue (Öst) revanschsugen!

Ja tack, jag vill prenumerera på bloggen!

* indicates required


 

 


JOHANS BRIDGEUTBILDNING
– den perfekta presenten!

10 filmer för den som aldrig spelat förut.
Regler – Budgivning – Spelföring – Försvar
Du kan också köpa enstaka filmer.
Du hittar utbildningen HÄR

Kategorier
Budgivning Försvarsspel Medelsvår Nybörjare Utspel

Markeringar!

Styrkemarkeringar och längdmarkeringar

Det finns 2 huvudtyper av markeringar inom bridgen: Styrkemarkeringar där man visar om man är stark eller svag i en specifik färg samt Längdmarkeringar där man visar hur många kort man har i en viss färg.



Längdmarkeringar är inte vanligt bland nybörjare, så i dagens inlägg ska jag fokusera på hur styrkemarkeringar kan fungera.

Styrkemarkeringar

Det finns 2 huvudvarianter av styrkemarkeringar. Vanliga styrkemarkeringar används oftast internationellt och går helt enkelt ut på att man lägger ett högt kort om man har bra i färgen och ett lågt kort om man har dåligt i färgen. Den andra varianten är omvända markeringar som oftast används i Sverige. Dessa kallas även Schneider-markeringar och innebär att man gör tvärtom mot ovanstående, det vill säga ett lågt kort visar styrka och ett högt kort visar svaghet.

Vilken markeringsmetod som är bäst är svårt att svara på (det är därför båda metoderna används frekvent…), huvudsaken är att båda i paret gör likadant! Det är förstås också viktigt att fråga motståndarna vilka markeringar de använder så att ni kan tyda dem på rätt sätt.

Nu ett exempel på hur det kan fungera i praktiken och här utgår vi från att ni spelar med omvända markeringar dvs. lågt kort betyder bra i färgen, högt kort betyder dåligt.

Handen

Du sitter Syd och tar upp följande hand:

Budgivningen

Öst öppnar med 1NT som visar 15-17 honnörspoäng och en jämn hand, alltså ingen singelton eller renons och högst 1 dubbelton.




Vad bjuder du nu?

Eftersom du är för svag för att bjuda 2Sp i detta läget väljer du att passa. (En del spelar att 2Kl som inkliv på motståndarnas öppning med 1 NT visar minst 4-5 eller 5-4 i högfärgerna och då hade det varit tänkbart, speciellt i ozon – men nu utgår vi från att ni spelar att 2 Kl är naturligt och du passar).

Väst bjuder nu omedelbart 3NT och alla passar på det. Du ska alltså spela ut mot 3NT med Öst som spelförare. Vad spelar du ut?

Utspelet

Normalt ska du spela ut din längsta färg mot NT-kontrakt för att snabbt godspela färgen om möjligt. Du har dessutom en fin sekvens i toppen av din spader-färg och riskerar inte att ge någon favör. Hjärterutspelet är farligare om motståndarna har både ess och dam i hjärter.

Träkarlen

Du spelar alltså ut SpD (högsta från sekvens) och träkarlen lägger upp:

De första sticken

Spelföraren tar omedelbart för SpA varpå din partner bekänner med Sp8 och spelföraren med Sp2. Därefter spelas KlD runt till din KlK.

Vad vänder du med nu och varför?

Det ser ut som om du har 2 olika möjligheter att straffa kontraktet. Antingen satsar du på att din partner har SpK och då ska du vända i spader så att ni får 4 spader-stick
eller så spelar du istället på att partnern har HjA och då ska du vända med låg hjärter så att partnern kan ta för esset och sedan maska ut spelförarens HjD.

Så vilket blir ditt val?

Det är nu era markeringar kommer in i bilden. Spader 8 är ett högt kort. Hade ni spelat med vanliga markeringar hade det inneburit en högmarkering och indikerat att din partner har SpK. I så fall skulle du ha fortsatt med spader. Men eftersom ni spelar med omvända markeringar så visar ju Sp8 dåliga spader. Alltså finns SpK hos spelföraren och er enda chans att beta kontraktet är att du vänder med hjärter och hoppas att din partner har esset.

Hela sitsen

När hela sitsen är:

tar ni era 4 hjärterstick och straffar därmed kontraktet. Din partner tar för esset, spelar hjärter till din knekt och sedan tar du för ditt ess – då faller damen – och slutligen din fjärde hjärter.

Observera att om du hade fortsatt i spader hade spelföraren enkelt tagit 10 stick och därmed gått hem med ett övertrick.

Andra bordet

Vid jämförelsen visar det sig att lagkamraterna bjudit likadant alltså 1NT-3NT. Efter samma utspel bekände dock Nord med Sp4 eftersom de hade vanliga markeringar. Så även motståndarnas Syd visste att spelföraren hade SpK och hittade hjärter-vändan för en straff. Det hela utmynnade alltså i en lika-bricka.

Viktigt med markeringar?

Ja, inte minst denna bricka var ett bevis på att det är vitalt att spela med markeringar! Annars hade ju stackars Syd på dagens bricka fullkomligt famlat i mörkret och fått gissa vilken färg han skulle fortsätta med…

BRIDGE FÖR NYBÖRJARE

10 filmer: Regler – Budgivning – Spelföring – Försvar
Du kan också köpa enstaka filmer – eller
skänk bort några väl valda lektioner till din partner!
Läs mer och handla här

Ja tack, jag vill prenumerera på bloggen

* indicates required



Kategorier
Avancerat Budgivning Försvarsspel Internationellt Medelsvår Spelföring Tävling Utspel

Lightnerdubbling i NM

NM i Bridge 2021

Nordiska Mästerskapen i bridge fick inte oväntat genomföras digitalt på grund av coronan. Den spelades i 6 olika klasser helgen 29-30 maj. Öppna klassen vanns överlägset av Sverige på 146 poäng före Island på 106 poäng. För Sverige spelade Peter Bertheau-Simon Hult samt Peter Fredin i par med undertecknad 😁

Fredin-Sylvan vann även IAFen (den genomsnittliga IMPen per bricka) på fina 1,15 före Koivu-Aimala från Finland på 0,88.

Utspelsdubbling

Jag har tidigare skrivit om att man kan utspelsdubbla ett konventionellt bud för att vägleda partnern i utspelet. (Om du missat det inlägger, se Utspelsdubbling – SylvanBridge). Det finns också en annan sorts utspeldubbling!

Lightnerdubbling

Det är en så kallad Lightnerdubbling, uppkallad efter den amerikanske storspelaren Theodor Lightner. Det innebär att man dubblar motståndarnas slutkontrakt för att man vill ha ett ovanligt utspel. Oftast har man en renons eller så vill man ha utspel i träkarlens först bjudna färg.

Som utspelare får man då försöka lista ut vilket utspel dubblaren vill ha. Har man oväntad längd i en sidofärg har partnern troligen renons där och då spelar man ut den. Annars spelar man ut träkarlens först bjudna färg.

Handen

Den här given är från matchen mot Danmark. Peter Fredin och jag möter Kasper Konow – Michael Askgaard.

Jag tar som Öst upp följande hand:

Budgivningen

Nord-Syd är i zonen och Öst-Väst, dvs. Fredin och jag, är i ozon. Nord öppnar med 1Hj som visar minst 5 hjärter och minst 13 poäng. Jag passar eftersom jag är något för svag för att kliva in varpå Syd svarar 2Ru. Detta är ett konventionellt bud som visar minst 3 hjärter och är minst invit till utgång.

Min partner Peter Fredin kliver nu in med 3Kl. Nord återkommer med 3Sp som visar lite tillägg eftersom han passerar 3Hj och tvingar upp till minst 4Hj.

Jag har nu fint klöverstöd, singelton i motståndarnas färg och ruter kung. Eftersom jag ändå tänker bjuda 5Kl mot motståndarnas 4Hj kan jag lika gärna bjuda det direkt, jag tar ju därigenom bort budutrymme för motståndarna och gör det därmed svårare för dem att fatta korrekta beslut.

Kravpass

Syd passar nu vilket är ett så kallat kravpass, det vill säga han överlåter åt sin partner att avgöra huruvida de ska dubbla 5Kl eller bjuda över med 5Hj. Att det är kravpass beror på att Nord ju har krävt till minst 4Hj genom att bjuda 3Sp. Peter passar, och Nord väljer nu att bjuda över med 5Hj eftersom han tror att det går hem och att 5Klx blir billigare.




Efter ytterligare 2 pass dubblar nu Peter. Antingen tror han att 5Hj går straff oavsett ditt utspel eller så är det en Lightnerdubbling. Alla passar därefter och jag ska alltså spela ut mot 5Hjx.

Utspelet

Eftersom jag har hela 5 ruter är det troligt att Peters dubbling baseras på renons i ruter. Det är ju dessutom träkarlens först bjudna ”färg”! Jag väljer alltså att spela ut Ru2.

Träkarlen

lägger upp:

Spelet

Spelföraren tänker nu länge. Han vet ju inte att Peter kan vara renons i ruter eller om jag kanske har singelton i ruter. Till slut spelar han på ruter ess som Peter dessbättre kan stjäla 😆 Han returnerar en liten trumf varefter jag kan ta för ruter kung och därefter ge honom ytterligare en ruter-stöld. Vi får sedan även för spader ess och inkasserar fantastiska 800 i en frivilligt bjuden utgång!

Sitsen

såg ut så här:

Som synes av hela sitsen kunde spelföraren lagt låg ruter i stick 1 och därefter ”kommit undan” med -500.

Andra bordet

Vid andra bordet har våra lagkamrater dubblat Danmark i 5Kl och tagit in normala 300 för 2 dubblade straffar. Vi vinner alltså 800 + 300 för 1100 på brickan 👍

Bra konvention?

Ja, efter ett sådant resultat kan man inte låta bli att tycka att Lightnerdubbling är en bra konvention som alla bridgespelare bör använda sig av!

Ja tack, jag vill prenumerera på bloggen!

* indicates required


 

 


JOHANS BRIDGEUTBILDNING
– den perfekta presenten!

10 filmer för den som aldrig spelat förut.
Regler – Budgivning – Spelföring – Försvar
Du kan också köpa enstaka filmer.
Du hittar utbildningen HÄR

Kategorier
Budgivning Försvarsspel Medelsvår Nybörjare Utspel

Utspelsdubbling

Naturliga och konventionella bud

Det finns 2 olika budtyper i bridge, naturliga och konventionella bud.

Naturliga bud är helt enkelt bud som visar en färg eller en jämn hand, och som betyder det man säger. Bjuder man hjärter har man hjärter. Bjuder man klöver har man klöver. Bjuder man sang har man en jämn hand. Konventionella bud å andra sidan är bud som antingen visar något annat än den färg man bjuder eller frågar partnern om något, t.ex. högfärger eller antal ess.



En utspelsdubbling är en dubbling av ett konventionellt bud och betyder att du har fina kort i den bjudna färgen och gärna ser att partnern spelar ut den färgen. (Tror du att du själv kommer att spela ut finns det ingen anledning att dubbla eftersom du ju ändå vet vad du ska spela ut 😏)

Att utspelsdubbla är vanligen helt ofarligt eftersom konventionella bud oftast är krav, dvs. den person som sitter efter dig kommer att svara på partnerns konventionella bud. (Om du dubblar ett naturligt bud är det å andra sidan en upplysningsdubbling eller en straffdubbling, dvs. du tror att kontraktet går minst en straff och vill ha mer betalt).

Handen

Eftersom utspelet är så viktigt är alltså utspelsdubbling en ofarlig och bra metod att upplysa partnern om vilken färg man önskar. Här har vi ett exempel där du som öst tar upp följande kort:

Budgivningen

Syd öppnar med 1NT som visar 15-17 honnörspoäng och en jämn hand. Din partner passar och Nord bjuder 2Kl som är en högfärgsfråga. Detta är ett typiskt exempel på ett konventionellt bud: det visar ingenting om nords klöverinnehav utan nord vill veta om partnern har fyra kort i hjärter eller spader.




Utspelsdubblingen

Du har ju fina kort i klöver och ser gärna att din partner spelar ut den färgen, särskilt om dina motståndare hamnar i ett NT-kontrakt. Du dubblar därför för att ge din partner denna information. Du riskerar inte att motståndarna kommer att passa på detta – eftersom 2 klöver är en högfärgsfråga kommer syd att svara på det.

Resten av budgivningen

Syd svarar nu 2 Ru som förnekar 4 kort i någon av högfärgerna. Nord vet nu att de inte har någon gemensam högfärg och avslutar budgivningen med 3NT. Hela budgivningen gick alltså

SydVästNordÖst
1 NTPass2 KlD
2 RuPass3 NTPass
PassPass

Utspelshanden

Din partner ska nu spela ut mot 3NT och har en medioker hand:

Hade du inte dubblat 2Kl hade han spelat ut HjD från sin fina sekvens, men nu spelar han förstås ut Kl8 istället. Eftersom du har 2 ingångar i form av SpA och RuA kan du nu godspela 3 klöverstick efter att spelföraren fått för klöver ess och kung.

Hela sitsen

Du sätter i klöver 9 och spelföraren tar för kungen. Nästa gång du kommer in på något av dina ess spelar du klöver 10 (eller knekt eller dam, de är ju i praktiken lika höga). Spelföraren kan ta för sitt klöveress, men nu är dina återstående klöver höga, och du har också ett ess kvar. Förr eller senare kommer du in på esset och kan ta dina klöverstick. Du får alltså fem stick totalt, dina två ess och tre klöverstick och ni tar därmed en straff i kontraktet.

Om din partner istället spelat ut hjärter dam hade ni bara kunnat få 2 hjärterstick och dina 2 ess eftersom spelföraren hinner driva ut dina 2 ess innan dina klöverstick är godspelade. Hemgång istället för 1 straff !

Utspelsdubblingar är ett bra knep:-)

BRIDGE FÖR NYBÖRJARE

10 filmer: Regler – Budgivning – Spelföring – Försvar
Du kan också köpa enstaka filmer – eller
skänk bort några väl valda lektioner till din partner!
Läs mer och handla här

Ja tack, jag vill prenumerera på bloggen

* indicates required